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Trabajo Práctico
para Taller de Diseño Gráfico II, FADU:
El trabajo consistía en crear la gráfica a un evento institucional-científico:
el Encuentro de Jóvenes Investigadores, organizado por el Grupo Montevideo.
La cátedra pidió: marca, carpeta, papel carta, distintivos y
un folleto. Mi trabajo fue 10; razón por la cual solo tengo los archivos,
porque la entrega quedó en la cátedra. |
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MARCA:
Combinación
entre DIAGRAMA y SIGLA, que a la vez se reconoce como un PICTOGRAMA.
Se incluye dentro de la clasificación de IMAGOTIPO, puesto que
lo verbal acompaña a la imagen.
ANTORCHA= Luz, norte o guía para el entendimiento. Simbólicamente
significa sabiduría. Poner luz donde existen tinieblas. En la apertura
de las Olimpíadas se eligen a los deportistas más destacados para
que sean portadores de la antorcha; quienes luego de un largo trayecto, llegan
a una meta y encienden el gran fuego, acto que se repite año tras año.
Dentro del contexto de una Jornada de Investigadores, la antorcha
representa la sabiduría, que no se logra de un momento a otro
sino luego de andar y desandar caminos, hasta arribar a una meta, a un conocimiento
más profundo.
Sintácticamente está formada por tres planos, que son la
sigla del evento: J J I, logrando una síntesis gráfica
para facilitar su pregnancia.
FUEGO= Calórico y luz producidos por la combustión. Materia
en combustión. Ardor que excitan algunas pasiones, como el amor, la cólera,
etc. Lo muy empeñado y vivo de una acción.
LLAMA: Masa gaseosa en combustión que se levanta de los cuerpos
que arden y arroja luz. Fuerza y eficacia de alguna pasión o deseo vehemente.
La llama de fuego que arroja la antorcha en esta marca connota a la juventud,
con toda su pasión, en constante movimiento, sin una forma totalmente
definida, sino en una búsqueda eterna.
Sintácticamente así está representada, por un plano cuyos
bordes no se definen de manera lineal, sino de un modo gestual. Dicho plano
está penetrado por uno menor, dando sensación de movimiento. |